Newbieguide: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 1. März 2020, 17:51 Uhr


Bei Fragen können auch die Spieler im Discord Channel gefragt werden: Discordserver Vespertales


VesperTales-Shardguide

Einführung:

Seid willkommen, Wanderer. Ihr habt euch also entschieden auf Vespertales eure Tage zu verbringen. Neue Gesichter sind hier immer gern gesehen. Wahrscheinlich behauptet das jeder zweite Shard von sich, aber wir können stolz behaupten, dass Vespertales einer der Shards mit den meisten und umfangreichsten Scripten ist. Daher will ich euch im folgenden einige Dinge erklären, die teilweise vielleicht nur für absolute Ultima-Online Neulinge interessant sein mögen, aber zum großen Teil auch erfahrenere Spieler interessieren dürften.


Für absolute Ultima-Online Neulinge:


Die ersten Schritte:

Ultima Online einrichten

Für Installationsanleitung, siehe Autopatcher


Charaktererstellung:

Nun startet ihr wieder UO und gebt auf dem ersten Bildschirm eure Zugangsdaten an, die ihr bei der Anmeldung erhalten habt. Folgt den Anweisungen und erstellt einen neuen Charakter. Wählt bei den Einstellungen Fortgeschritten, dort könnt ihr dann eure Stärke (Str), Ausdauer (Dex) und Intelligenz (Int) auswählen. Außerdem habt ihr die Möglichkeit, 100 Skillpunkte unter drei beliebigen Startskills zu verteilen. Welche ihr für den gewünschten Beruf einmal brauchen werdet, könnt ihr auf der Homepage nachsehen. Eine Auflistung der Skills und ihre Bedeutung findet ihr auf viele offiziellen Ultima Online Seiten, seht mal in der Linksektion der Homepage nach.... Auf dem folgenden Bildschirm legt ihr Geschlecht, Name und Aussehen eurer Spielfigur fest.

Seid ihr damit fertig kann es schon losgehen, die Startortauswahl könnt ihr überspringen, jede Rasse startet in ihrer Hauptstadt. Nun befindet ihr euch als kleiner Stern in einer Halle, wo sich einige Mondtore finden. Das einzige Tor das frei zugänglich ist, ist das Tor der Menschen. Um durch eines der anderen Rassen zu fliegen müsst ihr erst eine Story an den zuständigen Rassenbetreuer schicken. Wer das ist, erfahrt ihr wenn ihr auf die roten Schilder vor den jeweiligen Rassetoren klickt. Ihr landet in eurer Rassenstadt, noch ohne Beruf und mit einer Grundausrüstung entsprechend eurer Skillwahl sowie mit 1000 Goldmünzen (GP).


Hilfreiche Einstellungen:

Doppelklickt nun auf eure Spielfigur, die Paperdoll (PD). Ein Fenster öffnet sich, wo ihr euren Charakter und seine Ausrüstung sehen könnt. Doppelklickt auf den Rucksack und ihr seht euer Inventar. Die linke Schriftrolle bietet Platz für eine kurze Beschreibung eures Charakters. Doch zuerst klickt rechts auf Optionen, um einige Einstellungen vorzunehmen.

Es ist zu empfehlen die Auflösung höher zu stellen und den Fenstermodus zu aktivieren (bzw. Fullscreen zu deaktivieren). Stellt das Spielfenster auf eine Geringere Auflösung als die Gesamtauflösung, so verdecken Inventar, Paperdoll usw. nicht das Spielfenster. Alle Fenster lassen sich durch Rechtsklick schliessen.

Makros:

UO-fremde Makros sind auf VT verboten, allerdingsgibt es in UO selbst eine leicht zu bedienende Makrofunktion. Ihr findet sie, wenn ihr in den Optionen auf den Reiter it dem Pfeil klickt. Dort wählt ihr in dem Pulldownmenü die gewünschten Aktionen aus und legt darüber die Tastenkombinationen fest. Achtung, wenn ihr ein Makro nur auf einen Buchstaben legt, wird es jedes Mal ausgeführt, wenn ihr die Tate benutzt, auch beim chatten.


Der Kampf:

Der Kampf in UO ist im Grunde sehr einfach, klickt den War-Button neben eurer PD oder haltet Tab gedrückt und ihr seid im Kampfmodus. Dann doppelklickt auf euer Ziel und ihr werdetes angreifen wenn ihr nahe genug seid. Mit er Zeit werdet ihr herausfinden dass es nicht reicht, sich vor den Gegner zu stellen und draufzuhauen, Erfahrung macht den Meister…



Allgemeine Informationen und Features von Vespertales:

Allgemeines zu NPCs:

Im Gegensatz zu vielen anderen Shards, reagieren auf Vespertales sämtliche NPCs auf deutsche Befehle, also

  • kaufen
  • verkaufen
  • Bank
  • einstellen
  • usw.

Außerdem reagieren sie nur richtig, wenn ihr sie mit ihrem Namen ansprecht und ganze Sätze benutzt.

  • Vendor buy
  • Du da, kaufen wird also nicht funktionieren.

NPCs können euch die Grundlagen in diversen Skills lehren. Dies ist hilfreich, wenn man einen Skill erlernen will, den man nicht bei der Charaktererschaffung gewählt und deshalb 0 Punkte darin hat. NPCs können Skills bis 25.0 trainieren. Geht zu einem NPC und sagt zu ihm

  • "Was könnt ihr mir beibringen ?" oder
  • "Was kann ich bei euch trainieren ?" und er wird euch sagen, in welchen Skills er euch unterrichten kann.

Sagt ihr daraufhin "train [Skill]", wird er euch sagen, wieviel Geld er dafür verlangt. Gebt ihr ihm anschließend das Geld, so wird er euch so viel beibringen, wie er über diesen Skill weiss. Gebt ihr ihm weniger Gold, so wird er euch auch weniger beibringen.

Reisesystem:

Wollt ihr große Stecken schnell und gefahrlos zurücklegen, so ist der Reisemagier euer Mann. Ihr erkennt ihn an seiner weißen (Order) oder roten (Chaos) Kleidung. Für nur 50 Goldstücke bringt er euch in jede größere Stadt, sofern sie seiner Gesinnung entspricht. Daher wird ein Order-Travelmage niemals ein Tor nach Vesper öffnen. Der Reisemagier sagt euch wohin er euch bringen kann, wenn ihr ihn mit [Name] wohin könnt ihr mich bringen ansprecht. Bringt mich nach [Stadt] lässt ihn ein Tor in diese Stadt öffnen. Zusätzlich gibt es einige mehr oder weniger versteckte Mondtore, die eine permanente Verbindung zwischen zwei Orten herstellen und deren Benutzung kostenlos ist.

Schlussendlich besitzen Drow in ihrer Stadt einige Teleporter um an verschiedene Orte zu gelangen, Orks haben einen Reisetunnel zur Verfügung. Bei den Barbaren übernimmt ein Schamane die Rolle des Reisemagiers. Die Zwerge haben die sogenannte Kal'Bahn, die sie für eine unterschiedliche hohe Summe zu unterschiedlichen Orten bringen kann. Die Höhe der Summe richtet sich dabei nach der Entfernung die zurückgelegt werden muss.


Verkäufer, Spielerverkäufer und Stallmeister:

Verkäufer reagieren wie schon erwähnt auf die Worte kaufen und verkaufen in Verbindung mit ihrem Namen in einem Satz. Es öffnet sich ein Menü wo ihr die Waren auswählen könnt. Ihr müsst das Gold dass ihr ausgeben wollt nicht in der Tasche haben, es wird automatisch aus dem Bankfach abgezogen.

Spielerverkäufer sind etwas anders gestaltet: Ein Doppelklick auf sie öffnet ihr Inventar. Dort seht ihr euch die Waren an. Wollt ihr etwas kaufen MÜSST ihr genug Gold bei euch haben. Ihr kauft den Gegenstand in dem ihr den Befehl kaufen aussprecht und dann auf das gewünschte Stück zielt.

Wie ihr Playervendoren selbst einstellen könnt, erfahrt ihr auf der Homepage unter Spieltipps.

Beim Stallmeister könnt ihr eure Tiere unterstellen, sie können so nicht weglaufen oder verhungern, allerdings besteht das Risiko dass dieTiere verloren gehen, wenn nämlich der Stallmeister getötet wird (soll ja Leute und Wesen geben die so was machen). Ihr könnt dem Stallmeister euer Tier mit dem Wort einstellen übergeben, daraufhin sagt er euch auch wie ihr es zurückbekommt. Es sei allerdings gesagt dass Schrumpftränke deutlich praktischer und vor allem sicherer sind zur Lagerung von Tieren.



Hausbau und Deeds/Belege:

Hausbau:

Häuser gibt es für Gold oder Rohstoffe zu kaufen. Wollt ihr in Rohstoffen bezahlen, müsst ihr diese in so genannte Deeds umwandeln. Das könnt ihr tun indem ihr zu einem Architekten geht (für gewöhnlich beim Schreiner) und "Ich will [Rohstoff] einlagern" zu ihm sagt. Das funktioniert mit Holz (ab einhundert Stämme, 10 100er Deeds geben einen 1000er Deed) und Erzen (10 Erz eben einen 10er Steindeed zehn 10er geben einen Hunderter usw.). Deeds kann man nicht zurücktauschen, eignen sich also nicht zum Lagern. Allerdings werden sie gern von angehenden Hausherren gekauft, die sich die Arbeit sparen wollen. Häuser könnt ihr beim Immobilienhändler für Gold kaufen. wollt ihr in Rohstoffen bezahlen muss euch ein GM den Deed verkaufen. Die Preise der Häuser findet ihr in der Hausausstellung, der Teleporter dorthin befindet sich neben dem Schreiner in Britain. Wollt ihr das Haus platzieren, MUSS ein GM anwesend sein. Er muss den Hausdeed erst freischalten und ihr müsst das Haus dann unter Aufsicht platzieren. Alles Weitere entnehmt bitte den Regeln und dem Dekoshop. Eine Hilfe zum Haussystem findet ihr auch bei den Spieltipps

Rohstoffbelege:

Diese Belege kann man beim Gemischtwarenhändler kaufen. Wenn der Beleg und die Rohstoffe im Bankfach liegen, reicht ein Doppelklick auf den Beleg und ein Klick auf den Rohstoff und er wird in dem Beleg gespeichert. Bei diesem Beleg kann man beliebig viele Rohstoffe einlagern. Ein Doppelklick auf den gefüllten Beleg bringt die Rohstoffe wieder zurück. Der Beleg funktioniert allerdings nur direkt im Bankfach.


Reittiere:

Das Standardreittier ist natürlich auch auf Vespertales das Pferd. Allerdings gibt es auch hier große Unterschiede. Die Pferderassen im Einzelnen finden sich auf der Homepage. Neben den Pferden gibt es aber noch andere Reittiere:

Xoktuls sind Reitechsen, die jedermann auf sich reiten lassen, Verhns sind ebenfalls Echsen, lassen sich aber nur von Drow besteigen. Außerdem lassen sich Bären reiten, wenn der Reiter stark genug ist und ein entsprechendes Reitgeschirr besitzt, dass es aber nur im Orklager zu kaufen gibt. Jungdrachen lassen sich nur von hochtalentierten Zähmern reiten, das entsprechende Geschirr verkauft der Drachenreiter im Zoo von Moonglow. Als Packtiere gibt es Lamas und Pferde zu kaufen, Packpferde lassen sich mit Hilfe eines Reitsattels zu reitpferden machen, Reittiere mit einem Packsattel zu Packtieren. Diese Sättel stehen teils in Ställen herum, man kann sie aber auch bei erfahrenen Tischlern kaufen. Dies gilt ebenso für Lamas.


Totensystem:

Auf Vespertales hat jeder Charakter 7 Seelen. Stirbt er, so verliert er eine davon. Hat ein Charakter alle Seelen verloren, so muss er als Geist in die Halle der Toten, bis er wieder eine besitzt. Alle 6 Stunden regeneriert sich eine Seele, auch wenn der Charakter nicht im Spiel ist (also ausgeloggt). Dann aber jedoch maximal eine bis zum nächsten Login.

Stirbt man und wird daraufhin von einem Spielercharakter der Klasse Heiler mit Bandagen wiederbelebt, so verliert man keine Seele.


Heiler:

Seid ihr gestorben, so müsst ihr einen Heiler NPC aufsuchen um euch wieder beleben zu lassen. Diese laufen verstreut durch die Wildnis und sind insbesondere an gefährlichen Orten zu finden. Auch in den Städten gibt es Heilerpraxen. Um sich wieder beleben zu lassen, muss man sich als Geis

  • erst manifestieren (=in den Warmode gehen, TAB drücken) und
  • dann "heal" oder "heilt mich" zum Heiler sagen.

Als Tipp sei hier erwähnt, dass man sich immer zu nächst über die Position des nächstgelegenen Heilers schlau machen sollte, bevor man etwas Gefährliches unternimmt. Es gibt gute und chaotische Heiler. Die chaotischen sind daran zu erkennen, dass sie einen grauen Namen haben

Chaotische Heiler heilen nur Charaktere mit negativem Karma. Gute Heiler heilen nur Charaktere mit positivem Karma. Desweiteren gibt es hier und da Ankhs (z.b. im Dungeon Covetous). Ein Doppelklick auf ein Ankh hat auch eine Wiederbelebung zufolge.


Skills:

Skills steigen natürlich auch auf VT durch ihre Benutzung. Allerdings kann man einen Skill bis etwa 25% auch von NPCs lernen. Sprecht einen NPC mit [Name] Teach an und er wird euch sagen was er euch beibringen kann. Sagt [Name] teach [Skill] und er wird euch seinen Preis nennen. Zieht daraufhin das Gold auf den NPC und ihr erlernt den Skill soweit der NPC ihn euch beibringen kann. Gebt ihr ihm weniger Gold, bringt er euch auch weniger bei. 0,1% in einem Skill kosten 1 Goldstück.

Irgendwann im Spiel werdet ihr die Meldung erhalten, dass euer Charakter hungrig ist. Etwas essen schafft da natürlich Abhilfe, es sei nur erwähnt dass auch der Skillgain von eurem Hunger abhängt. Leerer Bauch lernt schlecht und vollgestopft wird man leicht träge.

Alchemie:

Alchemie funktioniert auf Vespertales etwas anders als auf andern Shards. Um einen Trank zu brauen, müsst ihr ein Alchemielabor benutzen. Ein Alchemielabor befindet sich in nahezu allen Alchemistengeschäften in den Städten. Doppelklickt nun auf den Tisch des Labors. Wenn ihr dabei "Mortar and Pestle" in der Tasche habt, öffnet sich nun das Alchemielabor. Ein erfahrener Tischler kann euch auch eines herstellen. Es gibt viele verschiedene und auch neue Tränke zu brauen. Eine nähere Beschreibung findet ihr vielleicht später an dieser Stelle.



Abkürzung Bedeutung Erklärung
AFK away from keyboard der Spieler ist nicht am PC
AR Armor Die Rüstungsklasse
BP Backpack Das Inventar
CC Client crash der Client wurde wegen eines Fehlers beendet
Char Charakter Charakter eines Spielers
CL Conn(ection) lost die Verbindung zum Server von Vespertales wurde unterbrochen
DEX Dexterity die Geschicklichkeit eines Charakters
Drow Dunkelelfen die Kurzbezeichnung für die Rasse der Dunkelelfen
fiGr finde es inGame raus Eine Aufforderung, Wissen über das Spielen mit deinem Char zu erwerben.
GM 1. Gamemaster
2. Grandmaster / Großmeister
3. Guildmaster / Gildenmeister
1. Spielleiter
2. Charakter mit mindestens einem Skillwert von 100.0
3. Oberhaupt einer Gilde
HITS Hitpoints die Trefferpunkte eines Charakters
HP Homepage Internetseite
IG In Game betrifft das Geschehen innerhalb des Spieles
INT Intelligence die Intelligenz eines Charakters
INV Inventar Das Inventar
INVUL invulnerable unverwundbar
KK Kräuterkunde
KoS Kill(ing) on Sight Das sofortige Töten eines Spielers bei Sichtkontakt
MYR Kirche Myrrdins eine Glaubensgemeinschaft
NPC / NSC Non Player Character / Nicht Spieler Charakter bezeichnet eine vom Computer gesteuerte Kreatur oder Charakter
OAS Ordo Adoris Solis Orden der Sonnenanbeter, eine Glaubensgemeinschaft
OG Off Game / Out of Game alles was nicht im Spiel passiert, sondern zum Beispiel über ICQ, Chat, Forum, ...
OOC Out of Character betrifft nicht das IG-Geschehen
PK Playerkilling / Playerkiller Das töten eines Spielers - Im Gegensatz zu einem PVP ohne dessen Einverständnis zum Kampf.
PO Player of Spieler eines (nachfolgend genannten) Charakters
PVP Player versus Player Kampf zwischen zwei oder mehr Spielern, mit beiderseitigem Einverständnis dazu.
RL Real Life Das echte / wahre Leben, abseits des Spiels.
RLT Real Life Treffen Ein Treffen ausserhalb des Spieles, meist in größerem Rahmen.
RSP/RPP RollenSpielPunkte / RolePlayingPoints Punkte für gelungenes/gutes Rollenspiel
STAM Stamina die Ausdauer eines Charakters
STR Strength die Stärke eines Charakters
TIR Tulaera'I'R'adicor'bratark Der Orden des Einen, geleitet von der Triarchie von Kelth'Azun, eine Glaubensgemeinschaft
TS Teamspeak eine Sprachkonferenzsoftware
VP Vesperpedia offizielle Enzyklopädie zu Vespertales
VT Vespertales unser schöner Shard
WGHT Weight Das Gewicht des Inventars
WS World Save Die Daten im Spiel werden gespeichert, und die "Welt" kurz angehaltet.