Goblinisches Pantheon

Aus Vesperpedia
Version vom 1. März 2020, 18:03 Uhr von GMSkylla (Diskussion | Beiträge) (Schützte „Goblinisches Pantheon“ ([Bearbeiten=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt) [Verschieben=Nur Administratoren erlauben] (unbeschränkt)))
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Das Goblinische Göttersystem ist recht einfach:

  • Gott des Kampfes und der Jagd: Mak'Okum
  • Gott des Handels und der Handwerkskunst: Mak'Hazag
  • Gott der Magie und des Wissens: Mak'Chameh

Am Beginn der Goblinischen Zivilisation wurden Goblinopfer verlangt, jedem Gott sein Opfer und das jeden 2ten Vollmond. Dies führte jedoch mit der Zeit zu Quantitätsproblemen unter den Goblins und wurde somit etwas abgeändert. Danach opferte man Menschen, Zwerge, sogar Orken und andere friedliebende Rassen. Dies führte jedoch zu gewissen Unstimmigkeiten zwischen den Völkern und wurde ebenfalls abgeschafft. Nun folgte die Zeit, in der man auf Schweine, Pferde, Kühe und andere Tiere zurückgriff, was jedoch darauf zurückführte, dass den Goblins die Nahrungsquellen ausgingen, was sich ebenfalls als nugh ghud herausstellte und somit auch verworfen wurde. Dasselbe galt für die Pflanzen und Kräuteropfer. Dann jedoch kam ein System, dass zu keinerlei Komplikationen führte: Die Geschenke von Besuchern und die ergatterten Beutegegenstände wurden aufbewahrt, und der Glaube "Wenn ein Gott etwas haben will, so solle er sich doch bitte frei bedienen." wurde vertreten. Es gibt jedoch noch Stämme, die auf alte Rituale zurückgreifen. Diese Stämme bevorzugen allerdings die Opferung von Goblins eines anderen Stammes, was sie nicht unbedingt sehr beliebt macht unter ihren Artgenossen.