Tiere zähmen

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Tiere zähmen

Primär (100.0) bei:
Tierbändiger

Sekundär (90.0) bei:
-

Tertiär (75.0) bei:
Waldläufer

Restliche Klassen haben 50.0, Bürger 60.0

Tiere zähmen

Als Zähmung wird die weitgehende Anpassung des Verhaltens von Wildtieren an die Bedürfnisse der Menschen und andere Rassen bezeichnet, so dass die gezähmten Tiere ohne Gefahr für den Halter in dessen Obhut verbleiben können.

Zumeist werden Wildtiere zunächst gefangen. Für eine Zähmung muss Vertrauen aufgebaut werden. Zur Einpassung in die menschliche Lebensweise gehört die Anerkennung der Menschen als Autoritätsperson. Pferde werden hierzu zugeritten. Deshalb wird die Zähmung fälschlich oft gleichgesetzt mit der gewaltsamen Unterwerfung von Tieren. Viel effektiver und nachhaltiger ist eine friedliche Zähmung.

OORP: Die Tiere erscheinen auf sogenannten Spawnpunkten. Sobald der Spawnpunkt merkt, sein Tier ist *anwesend*, spawnt er kein neues. Ein nicht-gezähmtes Tier verbleibt in der Nähe des Spawnpunktes, auch wenn es teilweise weite Strecken zurück legt und verhungert nicht.

Ein gezähmtes Tier unterliegt ab dem Zeitpunkt der Zähmung dem Fütterungs-Level-Script und braucht Nahrung aus irgendeiner Quelle. Wenn nicht, verhungert es eine Weile nachdem sein foodlevel auf 0 gefallen ist.

Da man nicht alle Tiere benötigt die man im Laufe der Zeit zähmt, gibt es mehrere Möglichkeiten die man nutzen kann.

  • Ein "guter" Tierzähmer, könnte das Tier einen Weg seines Lebens begleiten und es dann freilassen (release).
  • Ein "böser" Tierzähmer, könnte das Tier schlecht behandeln und hungern lassen oder es aus reiner Lust an der Qual töten.

Alternativ kann man die Tiere auch beim NPC-Händler verkaufen.

Der Spawnpunkt ist aber schon ab dem Zeitpunkt des Zähmens *frei* für neues Spawnen, dh. eine kleine Weile laufen da evt. mehrere Tiere rum, das Neue und das alte Gezähmte bzw Freigelassene. Bei dem neuen Tier muss es sich nicht um ein Tier der selben Art handeln. Nach einem Schwarzbären kann auch ein Fuchs kommen. Die Art der Tiere entspricht aber allgemein, den Umgebungsumständen.

Allerdings gibt es auch feste Spawnpunkte, die immer die gleiche Sorte Tiere spawnt.


Kampf mit einem gezähmten Tier

Manche Tiere eignen sich auch um mit ihnen auf die Jagd zu gehen. Hierbei ist zu beachten, dass man nur Tiere für den Kampf nutzen kann, für die man auch den nötigen Animal Taming/Tiere zähmen Skill besitzt. Kauft man ohne den nötigen Zähmen Skill ein Tier und will es zur Jagd nutzen, wird es dem Besitzer nicht gehorchen.


Zähmen nach Skill

*rote Tiere haben ein negatives Karma

Wesen Skill Food-Level
Ratte 1.0 5
Hund 3.0 10
Vogel 5.0 5
Hase 10.0 5
Katze >27.0 7
Kanalratte 14.0 5
Baumflughund 15.0 7
Elster 15.0 5
Feldhase 15.0 5
Kraehe 15.0 5
Huhn 20.0 12
Hahn 20.0 12
Gans 20.0 12
Riesenratte 25.0 10
Xoktul
(nur Orks und Goblins)
25.0 30
tropischer Vogel 30.0 5
Kuh 30.0 15
Schaf 30.0 12
Schwein 30.0 15
Ziege 30.0 12
Rabe 35.0?? 5
Schleim 40.0 10
Schwarze Katze 40.0 5
Grauwolf 40.0 15
Jungelfrosch 40.0 5
Ochsenfrosch 40.0 10
Reh 40.0 10
Fuchs 41.0 10
Hoellenkatze 45.0 15
Esel 45.0 30
Wildschwein 45.0 20
Schlange 47.0 5
Hoehlenflughund 50.0 7
Walross 50.0 15
Llama 50.0 14
Vehrn
(nur Drow)
51.0 15
Schwarzbaer 53.0 40
deformierte Ratte 55.0 13
kleine Lavaschlange 55.0 5
Rentier 55.0 14
Finnpferd 55.0 15
kleine Eisschlange 58.0 5
Adler 58.0 5
Riesenkroete 58.0 30
Wildkatze 58.0 5
Karbadiner 58.0 15
Gorilla 59.0 20
Peitschenscorpion 60.0 15
Riesenskorpion 60.0 15
Alligator 60.0 40
Waldwolf 60.0 15
Brimser 62.0 80
Karabagh 62.0 15
Braunbaer 65.0 45
Kinsky-Pferd 67.0 15
Schnee Leopard 68.0 15
Paso Fino 69.0 15
Hirsch 70.0 10
Ameisenloewe 72.0 60
Bergloewe 73.0 15
Orlow 73.0 15
La-Rhiana
(nur Elfen)
74.0 15
Eichhoernchen 74.0 6
Frettchen 74.0 6
Kobold 75.0 10
Lavaechse 75.0 35
Weisser Wolf 75.0 15
Bergziege 75.0 12
Grizzlybaer 76.0 50
Puma 77.0 15
Panther 79.0 15
Silberschlange 80.0 15
Delphin 80.0 18
Stier 80.0 50
Eisbaer 82.0 50
Hoellenhund 85.0 15
Zostrich 85.0 20
Riesenkroete 85.0 30
Orn 86.0 20
Kristallpferd 88.0 15
Oclock 88.0 20
Schreckenswolf 90.0 20
Pinto 90.0 15
Sandlaeufer 90.0 15
Kapuzenrobbe 90.0 10
Seeungeheuer 90.0 100
pluend. Hoellenkatze 92.0 30
Schneepferd 92.0 15
schnelle Hoellenkatze 93.0 30
Pilgrim 94.0 15
grauer Jungdrache 96.0 100
roter Jungdrache 97.0 100
blauer Jungdrache 98.0 100
schwarzer Jungdrache 99.0 100
Nachtmar 100.0 ?

Zähmen nach Kategorie

Wild

Wesen Skill Food-Level
Ratte 1.0 5
Hund 3.0 10
Vogel 5.0 5
Hase 10.0 5
Katze 13.0 7
Kanalratte 14.0 5
Elster 15.0 5
Feldhase 15.0 5
Kraehe 15.0 5
tropischer Vogel 30.0 5
Rabe 35.0 5
Grauwolf 40.0 15
Jungelfrosch 40.0 5
Ochsenfrosch 40.0 10
Reh 40.0 10
Fuchs 41.0 10
Wildschwein 45.0 20
Schlange 47.0 5
Walross 50.0 15
Schwarzbaer 53.0 40
Braunbaer 65.0 45
Rentier 55.0 14
Adler 58.0 5
Riesenkroete 58.0 30
Wildkatze 58.0 5
Gorilla 59.0 20
Alligator 60.0 40
Waldwolf 60.0 15
Schnee Leopard 68.0 15
Hirsch 70.0 10
Bergloewe 73.0 15
Eichhoernchen 74.0 6
Weisser Wolf 75.0 15
Grizzlybaer 76.0 50
Puma 77.0 15
Panther 79.0 15
Delphin 80.0 18
Eisbaer 82.0 50
Schreckenswolf 90.0 20

Nutztiere

Wesen Skill Food-Level
Hahn 20.0 12
Huhn 20.0 12
Gans 20.0 12
Kuh 30.0 20
Schaf 30.0 12
Schwein 30.0 14
Ziege 30.0 12
Brimser 62.0 80
Bergziege 75.0 12
Stier 80.0 50

Pferde

Wesen Skill Food-Level
Finnpferd 55.0 15
Karbadiner 58.0 15
Karabagh 62.0 15
Kinsky-Pferd 67.0 15
Paso Fino 69.0 15
Orlow 73.0 15
La-Rhiana
(nur Elfen)
84.0 15
Kristallpferd 88.0 15
Pinto 90.0 15
Schneepferd 92.0 15
Pilgrim 94.0 15

Weitere Informationen zu Pferden und Reittieren.


andere Reittiere

Wesen Skill Food-Level
Xoktul
(nur Orks und Goblins)
25.0 30
Esel 45.0 30
Lama 50.0 14
Vehrn
(nur Drow)
50.0 15
Zostrich 85.0 20
Orn 86.0 20
Oclock 88.0 20
Sandläufer 90.0 15

Weitere Informationen zu Pferden und Reittieren.


Monster

Haben negatives Karma

Wesen Skill Food-Level
Baumflughund 15.0 7
Riesenratte 25.0 10
Schleim 40.0 10
Schwarze Katze 40.0 5
Hoellenkatze 45.0 15
Hoehlenflughund 50.0 7
deformierte Ratte 55.0 13
kleine Lavaschlange 55.0 5
kleine Eisschlange 58.0 5
Peitschenscorpion 60.0 15
Riesenskorpion 60.0 15
Ameisenloewe 72.0 60
Kobold 75.0 10
Lavaechse 75.0 35
Silberschlange 80.0 15
Hoellenhund 85.0 15
Seeungeheuer 90.0 100
pluend. Hoellenkatze 92.0 30
schnelle Hoellenkatze 93.0 30
Nachtmar 100.0 ?

Drachen

Haben negatives Karma

Wesen Skill Food-Level
grauer Jungdrache 96.0 100
roter Jungdrache 97.0 100
blauer Jungdrache 98.0 100
schwarzer Jungdrache 99.0 100

Siehe auch