Taschendiebstahl

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Taschendiebstahl

Primär (100.0) bei:
Schurke

Sekundär (90.0) bei:
-

Tertiär (75.0) bei:
-

Restliche Klassen haben 50.0, Bürger 60.0


Der Skill Taschendiebstahl ermöglicht das Stehlen von Geld und Gegenständen. Um Gold und zufällig auftretende Schließkasetten zu stehlen richte das Fadenkreuz auf den NPC oder Spieler, den du bestehlen willst. Wird der Taschendiebstahl erfolgreich, klaust du entweder Goldmünzen oder eine Schließkasette und das Ziel wird dich nicht bemerken. Um nicht bemerkt zu werden müssen Schnüffelnskill- und Taschendiebstahlskill-Tests gegen das Ziel bestanden werden. Scheitert der Schnüffeln-Test wird dich das Ziel bemerken und du bist temporär als kriminell markiert (grauer Charaktername, manche Stadtwachen z.B. in Britain und Nujelm werden dich angreifen). Scheitert der Taschendiebstahl-Test misslingt der Diebstahl und du erhälst keine Beute. Wünscht der Dieb einen bestimmten Gegenstand aus dem Inventar seines Opfers zu stehlen muss dieses vorab über die Paperdoll geöffnet werden (manche NPCs haben kein Backpack). Klicke nun mit dem Fadenkreuz des benutzten Taschendiebstahl-Skills auf das gewünschte Objekt im Inventar. Je höher das Gewicht eines Zielobjektes ist, desto größer muss des Diebes Taschendiebstahlskill sein. Es ist nicht möglich zufällige Schließkasetten im Inventar zu finden. Der Schnüffeln-Skill kann nicht steigen, wenn man den Taschendiebstahlskill auf einen NPC oder Spieler verwendet, sondern nur, wenn man sein Inventar über das Backpack in der Paperdoll öffnet.