Seelen

Aus Vesperpedia
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Seelensystem

Jeder Spieler auf VT ist mit 7 Seelen gesegnet. Durch den Tod kann er diese allerdings verlieren. Eine Seele benötigt sechs Stunden seit dem letzten Verlust um sich zu regenerieren. Verliert der Spieler auch seine letzte Seele muss er deshalb sechs Stunden in der Totenhalle warten, bis er wieder in seinen Körper zurückkehren kann. Man sollte also immer seinen Seelenstand im Auge behalten, zu finden ist er im Status (linke Pergamentrolle im Paperdoll)

Rollenspiel

Von Seelen darf, zumindest in diesem Kontext, im RP natürlich genauso wenig gesprochen werden wie vom Tod des Chars - die Ausnahme hierbei ist der RP-Chartod.

RP-Chartod

Stirbt der Charakter in einer RP Situation (mit Einverständnis des POs), so ist und bleibt er endgültig tot, und muss gelöscht werden. Dies nennt man den RP-Chartod. Eine 'Wiederbelebung', egal ob im herkömlichen Sinne oder in Form von Nekromantie, ist im Normalfall ausgeschlossen.

Engine Tod

Normaler Enginetod hingegen wird im RP nicht als Tod gewertet oder bezeichnet, der Charakter wird blos bewusstlos geschlagen und ist ausser Gefecht. Besondere Regelungen gibt es für PVP und Quests: Ein niedergeschlagener Gegner darf sich nicht mehr in die laufenden Geschehnisse einschalten. Seine Totenrobe tragend, darf er seine Sachen aufsammeln, und sich dann entweder zurückziehen, oder das weitere Geschehen dann von irgendwo beobachten, wo er nicht im Weg ist. Im letzteren Falle sollte weiterhin die Totenrobe getragen werden, um ihn von den aktiven Teilnehmern zu unterscheiden. Für die aktiven Teilnehmer ist es natürlich möglich, mit dem 'Bewusstlosen' zu interagieren, zB ihn fortzuschleppen. Für den Niedergeschlagenen ist es ebenso verboten, wieder in die Handlung einzugreifen, wie für die anderen, den Niedergeschlagenen erneut anzugreifen.

Kopf/Locke

Weiters nehmen viele Spieler nach dem PVP gerne den Kopf ihres Opfers (Leiche aufschneiden, bitte erst nachdem das Opfer sie gelootet hat...), als Beweiss seines Ablebens. Im RP ist diese ausnahmslos als Locke zu bezeichnen, um auszuschließen, dass mal mehrere Köpfe der selben Person im RP vorkommen (vorallem auch in Bezug auf den Kopf des ja weiterhin Lebenden...) Ein Kopf wäre im RP ein Beweis für den RP-Chartod (siehe oben)

Wiederbeleben

Wiederbeleben mit Seelenverlust

Wiederbeleben ohne Seelenverlust

Ablass

Die Kirche Myrrdins bietet ihren Anhängern an durch Beichten und Spenden eine Seele zurückzuerhalten.